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Rise of Atlantis

„Kein Mensch darf sich über einen anderen erheben“, so lautet das Gesetz der Altvorderen, und so lernt es jedes Kind, sobald es verstehen kann, was diese Worte bedeuten. Seit diese Lehre ausgesprochen wurde, sind Jahrhunderte ins Land gegangen, in denen die Stämme in den Überresten einer untergegangenen Zivilisation friedlich nebeneinander lebten. Das Volk lebte von Ackerbau und Viehzucht, ohne Handel, ohne Neid.

Doch die Zeiten haben sich geändert. Die Menschen besiedeln entferntere Gebiete und schließen sich zu größeren Gemeinschaften und Städten zusammen. Nun muß sich zeigen, welchem der Stämme die kulturelle Vorherrschaft im Land gebührt.

Dies sind die Worte des Weisen aus dem alten Rat, der Dich besuchte, um Dir Dein Schicksal zu verkünden. Du bist auserwählt nach Jahrhunderten erstmals wieder Deinen Stamm unter einer Führerschaft zu vereinen – Deiner Führerschaft. Es ist an der Zeit, den behaglichen Schutz der alten Lehren zu verlassen, hinauszutreten und das Land zu erforschen, sich auszubreiten, Kultur zu schaffen und ein Reich zu gründen, eine Nation, die alle Stämme verbindet. Wem die Führung zufallen muss, ist offensichtlich, doch gilt es, diese Tatsache auch den aufstrebenden Anführern der anderen Stämme unmissverständlich klarzumachen

„Du sollst keine Werkzeuge fertigen, die der Tötung eines Menschen dienen“, lautet ein anderes Gesetzt. Und während die Erforschung verwitterter Relikte aus längst vergangenen Tagen ein uraltes Rätsel enthüllt, wird offenbar, dass auch dieses Gebot der alten Zeit bald seine Gültigkeit verlieren wird.

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